#ifndef SPLINE_HPP #define SPLINE_HPP #include #include #include #include #include template class spline { public: std::vector x_list; std::vector y_list; std::vector y2_list; public: void push_point(T x,T y) { if(!x_list.empty()) { assert(x>*(x_list.end()-1)); } x_list.push_back(x); y_list.push_back(y); } T get_value(T x) { if(x<=x_list[0]) { return y_list[0]; } if(x>=x_list.back()) { return y_list.back(); } assert(x_list.size()==y2_list.size()); assert(x>x_list[0]); assert(xx) { n2--; } } T h=x_list[n2]-x_list[n1]; double a=(x_list[n2]-x)/h; double b=(x-x_list[n1])/h; return a*y_list[n1]+b*y_list[n2]+((a*a*a-a)*y2_list[n1]+ (b*b*b-b)*y2_list[n2])*(h*h)/6.; } void gen_spline(T y2_0,T y2_N) { int n=x_list.size(); y2_list.resize(0); y2_list.resize(x_list.size()); std::vector u(x_list.size()); if(std::abs(y2_0)::epsilon()) { y2_list[0]=0; u[0]=0; } else { y2_list[0]=-.5; u[0]=(3./(x_list[1]-x_list[0]))*((y_list[1]-y_list[0])/(x_list[1]-x_list[0])-y2_0); } for(int i=1;i::epsilon()) { qn=un=0; } else { qn=.5; un=(3./(x_list[n-1]-x_list[n-2]))*(y2_N-(y_list[n-1]-y_list[n-2])/(x_list[n-1]-x_list[n-2])); } y2_list[n-1]=(un-qn*u[n-2])/(qn*y2_list[n-2]+1.); for(int i=n-2;i>=0;--i) { y2_list[i]=y2_list[i]*y2_list[i+1]+u[i]; } } }; #endif /* SPLINE_HPP */